viernes, 25 de abril de 2008

Final. Malecon.


Conceptualizacion.







Referencias Nomadic Museum.

















































Plano de Conjunto
planta 1









Planta de techo
planta 1









Planta 1













Plano de Conjunto
planta 2











Planta de Techo.
planta 2













Planta 2















Plano de Conjunto
planta 3
















Planta de Techo.
planta 3















Planta 3



















Plano de Conjunto
planta 4


































Planta 4
















Plano de Conjunto

planta 5












Planta 5

































Plano de Conjunto
planta 6












Planta 6

















Planta












Seccion.



















jueves, 21 de febrero de 2008

Escena de video mas interesante.

En esta escena se aprecia la monumentalidad del espacio y a la vez la arquitectura en el espacio. El movimiento de la camara de mostrar el borde del monumento de fray Anton de Montesino y a la vez mostrando el cielo se expresa lo que se llama lleno y vacio es decir, ver mitad vacio y mitad lleno.

lunes, 18 de febrero de 2008

"La Batalla entre Hombre y Naturaleza".

Storyboard del Malecon.


El tema del Storyboard son las construcciones hechas por el hombre y como se da la lucha con la naturaleza; se trata tambien del borde que existe entre ambos y como a la vez se vinculan ambas partes.
En este proyecto se quiere dejar notar la huella del hombre en la naturaleza pero a la vez la huella de la naturaleza en el hombre debido a que en esta riña, una de las dos partes queda impactada por la otra por ej, cuando una de las edificaciones hechas por el hombre en el malecom es carcomida poco a poco por el salitre del mar se demuestra el impacto de la naturaleza sobre el hombre.

lunes, 4 de febrero de 2008

David Lynch. Mulholland Drive.


David Keith Lynch (n. Missoula, Montana, Estados Unidos, 20 de enero de 1946) es un director de cine estadounidense. Su actividad artística se extiende asimismo al terreno de la pintura, la música, la fotografía e incluso el diseño mobiliario.
Su amor por el surrealismo queda demostrado en sus inquietantes películas, cuya total comprensión en su mayoría requiere un gran esfuerzo intelectual por parte del espectador. Como ejemplo de ello podemos citar Eraserhead y la serie de televisión Twin Peaks (serie). Posteriormente realizó algunas producciones más accesibles como The Straight Story, aunque manteniendo su firma personal.
El sonido en sus películas es de gran importancia y por ello cada banda sonora es trabajada con esmero. El responsable de conseguir ese sonido es el compositor Angelo Badalamenti, colaborador habitual del director. (estracto de wikipedia.)



MULHOLLAND DRIVE.




fue el resultado de un proyecto de serie televisiva para la cadena ABC que finalmente rechazó antes de su emisión. Canal+ Francia intervino entonces permitiendo a David Lynch unos días más de rodaje para transformar el episodio piloto en un largometraje. Lynch recibiría el premio al mejor director en el Festival de Cannes y una nominación al Oscar por este trabajo.



David Lynch ha definido esta película como una historia "extremadamente lineal" que se divide en tres bloques: "1º- Se encontró dentro de un misterio perfecto. 2º- Una triste ilusión. 3º- Amor.". (Estracto de wikipedia.)





ANALISIS DE LA PELICULA.





Para cualquier espectador la pelicula puede ser algo confusa por la trama o por como David Linch trata de narrarla.





En la pelicula notamos como la musica es una de las partes escenciales de cada escena dandole mas fuerza a la trama. Sus cambios drasticos de escena lo hacen mucho mas interesante por ej; Al inicio de la pelicula, presentan muchas parejas bailando, el espectador tiene la ilusion que esa escena tiene algo que ver con la que sigue pero Linch por medio de efectos como luces, sonido etc. pasa a la siguente escena de una manera drastica es decir, el cambio de un contexto en una escena a otro lo utiliza de tal manera que mantiene al espectador atento a la pelicula aunque este no entienda la trama de la pelicula.

jueves, 24 de enero de 2008

Hito y Nodo.

HITO.

Los Hitos marcan Un lugar específico, puede ser límites de un país, centros geográficos, indican una dirección Suceso o acontecimiento que sirve de punto de referencia como un camino, una frontera o un paso de animales migratorios, etc. En otras palabras los hitos representan una delimitación de espacios.

Los hitos son generalmente utilizados para ubicarse en algún lugar; un hito puede ser cualquier cosa que oriente o se pueda utilizar para tomar de referencia es decir un árbol, un edificio, una escultura, calles, puentes, etc. Cualquier cosa que pueda ubicar a un espacio o lugar en especifico es denominado Hito.



NODO.

Espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos estos nodos se interrelacionan entre sí de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos o matemáticos se llama red ( wikipedia )
En astronomía, cualquiera de los dos puntos en que una órbita corta a un plano de referencia que puede ser la eclíptica o el ecuador celeste. ( wikipedia )

En física, el nodo es todo punto de una onda estacionaria cuya amplitud es cero en cualquier momento. ( wikipedia )
En informática, un nodo es "Punto de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar". ( wikipedia )
Si para estas ciencias el nodo es una especie de punto de intersección de dos elementos y que al conjunto de nodos se les da el nombre de red entonces en Arquitectura un nodo debe ser un encuentro de líneas que pueden ser virtuales o reales y que el punto donde se encuentren esas líneas se llamara Nodo.